Microsoft údajně rozšíří zpětnou kompatibilitu o hry z Xboxu 360. Vydavatelé je budou moci nabídnout na počítačích, chystané konzoli Project Helix i přenosných zařízeních. První tituly by mohly dorazit během let 2027 a 2028.
Podrobnosti pocházejí z dokumentu, který měl Microsoft poskytnout herním vývojářům. Firma zatím program veřejně nepotvrdila. Pokud se ale plány naplní, půjde o další krok k propojení konzolového Xboxu s počítačovým hraním.
Xbox 360 Games Are Coming To PChttps://t.co/spvhjiGmV6
— Insider Gaming (@InsiderGamingIG) August 3, 2026
O návratu her rozhodnou jejich vydavatelé
Microsoft podle uniklých materiálů nehodlá automaticky převést celou knihovnu Xboxu 360. Vývojáři a vydavatelé si sami vyberou, které starší tituly chtějí zpřístupnit na současných platformách. Dostanou k tomu potřebné nástroje, ale konečné rozhodnutí zůstane na nich.
Partneři si zároveň ponechají kontrolu nad prodejem jednotlivých her. Budou také rozhodovat, zda je zařadí do předplatného Game Pass. Počítá se rovněž s podporou Xbox Play Anywhere, která umožňuje koupit titul jednou a následně ho hrát na různých zařízeních v ekosystému Xboxu.
Nový program má navázat na podobnou iniciativu pro hry z původního Xboxu. Microsoft ji oznámil během července a představil první čtyři tituly. Rozsáhlejší spuštění údajně plánuje na říjen. Firma dříve slíbila také podporu herních úspěchů, která by mohla dorazit právě s tímto rozšířením.
Převod starších her nemusí stát pouze na úpravách od původních vývojářů. Datoví analytici našli v nedávno vydaných počítačových verzích oficiální emulátor Fission. Microsoft ho používá pro spouštění her z Xboxu 360 na konzolích Xbox One a Xbox Series X a S.
Součástí nalezených souborů je také technologie Fusion, která umožňuje emulovat původní Xbox na moderních zařízeních. Její přítomnost na počítačích naznačuje, že Microsoft už připravuje technické základy pro širší nabídku starších titulů. Samotný nález však ještě nepotvrzuje, které hry skutečně dorazí.
Project Helix má v celé strategii sehrát důležitou roli. Připravovaná generace Xboxu má podporovat počítačové hry a více propojit dosud oddělené platformy. Program pro Xbox 360 se proto pravděpodobně začne rozšiřovat společně s uvedením nového hardwaru.
Fyzický disk by mohl odemknout digitální kopii
Microsoft současně pracuje na systému, který propojí fyzické hry s digitálními licencemi. Po vložení podporovaného disku do mechaniky by hráč získal přístup k digitální kopii. Tu by mohl využít také na zařízení, které vlastní mechaniku nemá.
Licence by se měla vázat současně k uživatelskému účtu i konkrétnímu disku. Pokud majitel fyzickou hru prodá nebo předá jinému člověku, digitální oprávnění má putovat společně s nosičem. Microsoft by tím zachoval možnost hry půjčovat a přeprodávat, přestože je hráči budou spouštět digitálně.
Systém se má týkat disků pro Xbox One a Xbox Series X. Pomohl by také majitelům Project Helix, pokud připravované zařízení skutečně dorazí bez vlastní mechaniky. Zatím ovšem není jasné, jak přesně bude ověřování disků fungovat ani zda Microsoft nabídne externí čtečku.
Veřejná zkouška měla podle dokumentu začít u členů programu Xbox Insider už v červenci. Širší zpřístupnění se údajně plánovalo na srpen, ale Microsoft testování odložil a nový termín zatím neoznámil.
Plány přicházejí v době, kdy se herní průmysl stále více orientuje na digitální distribuci. Microsoft se zřejmě snaží skloubit tento vývoj s rozsáhlými knihovnami fyzických her. Hráčům by tak zůstaly výhody vlastnictví disků, zatímco nové konzole by mohly fungovat převážně jako digitální zařízení.

