HardwareSteam Machine od Valve má zpoždění kvůli velké paměti

Steam Machine od Valve má zpoždění kvůli velké paměti

Nová herní krabička od Valve měla dorazit na začátku roku 2026. Teď je všechno jinak. Firma oznámila odklad na pozdější část roku. Důvodem je nedostatek operační paměti a prudký růst jejích cen. Situace na trhu je podle firmy příliš nestabilní na to, aby potvrdila přesný termín i výslednou cenu.

Valve představilo Steam Machine spolu s dalšími zařízeními už na konci roku 2025. Cílem je přenést zážitek ze Steamu do obýváku podobně, jako to Steam Deck udělal u přenosného hraní. Výrobce mluví o malém počítači, který běží na SteamOS a nabídne několikanásobně vyšší výkon než handheld. Jenže dostupnost klíčových součástek teď plány komplikuje.

Firma na svém hardwarovém blogu přiznala, že omezená dostupnost a rostoucí ceny těchto kritických komponent znamenají, že musíme přehodnotit přesný harmonogram dodávek i ceny. Nejvíc to dopadá právě na Steam Machine a také na VR headset Steam Frame. Valve zatím nechce říct, kolik budou novinky stát.

Malý počítač s ambicemi velké konzole

Steam Machine připomíná nenápadnou černou krabici. Uvnitř ale tepe zakázkový čip od AMD se šesti jádry a grafikou architektury RDNA3. Nechybí kombinace klasické a grafické paměti ani rychlé úložiště ve dvou variantách kapacity. Valve tvrdí, že většina her ze Steamu běží ve 4K při 60 snímcích s pomocí technologie FSR.

Zároveň ale firma krotí očekávání. U některých her prý dává větší smysl nižší rozlišení nebo nižší snímková frekvence. Digital Foundry upozornilo, že kapacita grafické paměti může být u moderních velkých her limitující. Výkon tak bude hodně záviset na optimalizaci a chytrém škálování obrazu.

Krabička nabídne moderní bezdrátové technologie i slušnou porci portů. Připojíte televizi, monitor i klasické USB příslušenství. Uvnitř se schovává také přijímač pro nový Steam Controller. Ten má navázat na původní experimentální ovladač s dotykovými plochami a gyroskopem.

Hry, kompatibilita a boj s anti cheat systémy

Steam Machine spoléhá na stejný základ jako Steam Deck. Běží na Linuxu a používá kompatibilní vrstvu Proton. Ta překládá hry určené pro Windows tak, aby fungovaly i mimo tento systém. Valve i CodeWeavers na ní dlouhodobě pracují a výsledky už dnes pokrývají obrovskou část knihovny Steamu.

Ne všechny hry ale běží bez potíží. Největší problém představují některé anti cheat systémy v kompetitivních hrách. Valve věří, že nový domácí hardware změní motivaci vývojářů. Firma uvedla, že očekává, že na Machine bude více lidí hrát multiplayer hry a tím poroste tlak na podporu.

Hráčům má pomoci i rozšířený systém ověřování her. Tituly dostanou známky podle toho, jak dobře na zařízení fungují. Hry označené jako ověřené pro Steam Deck mají automaticky získat stejný status i pro Steam Machine. Komunita navíc dál doplňuje zkušenosti v databázích typu ProtonDB.

Valve počítá s širokou podporou příslušenství. Fungovat mají běžné Bluetooth ovladače i zařízení připojená přes USB. Samozřejmostí zůstává i streamování her přes Steam Link na další zařízení v domácnosti. Steam Machine tak zapadne do širšího ekosystému nového hardwaru od Valve, který teď brzdí hlavně paměťová krize rozdmýchaná poptávkou kolem AI.

Reklama

Doporučujeme

Apple chystá nové Apple Pencil kvůli pravidlům EU

Apple podle dostupných informací připravuje nové generace stylusů Apple Pencil, které by měly dorazit společně s příštím iPadem Pro. Hlavním důvodem změn nejsou nové funkce, ale evropská pravidla zaměřená na snadnější opravy elektroniky. Firma proto pracuje na nové konstrukci baterií, která má splnit chystané požadavky.

OpenAI ukončí prohlížeč Atlas a jeho funkce přesune do ChatGPT

OpenAI končí s vlastním AI prohlížečem Atlas, který spustil teprve loni na podzim. Firma ale od myšlenky chytrého prohlížení webu neustupuje. Naopak přesouvá jeho klíčové funkce do desktopové aplikace ChatGPT a nového rozšíření pro Google Chrome.

Oživení konzole 3DO skončilo kvůli sporům o práva

Plány na návrat legendární konzole 3DO skončily jen několik dní po svém oznámení. Vydavatel Empire Interactive narazil na komplikované vlastnické vztahy a rozhodl se celý projekt ukončit ještě před jeho skutečným rozjezdem.

Sony ukončí výrobu her na fyzických discích v roce 2028

Sony definitivně potvrdilo přechod k digitální distribuci her. Od ledna 2028 přestane vyrábět fyzické disky pro všechny nové tituly PlayStation. Starší hry na discích zůstanou v prodeji, ale budoucnost značky už bude stát především na stahování z internetu.

Gmail Live míří do testování na Androidu i iPhonu

Google začal testovat novou funkci Gmail Live, která umožní hledat e maily pomocí hlasu a běžné konverzace s umělou inteligencí Gemini. Novinka se nejprve objeví u vybraných uživatelů a později zamíří k předplatitelům Google AI Pro a Ultra.

OnePlus v Evropě začíná odkazovat zákazníky na produkty Oppo

OnePlus udělal v několika evropských zemích další krok, který naznačuje změnu jeho role na trhu. Na oficiálních webech značky se objevily bannery, které zákazníky posílají přímo do e shopu Oppo a doporučují jim jeho telefony, tablety i příslušenství. Podle dostupných informací jde zatím o změnu v Německu, Francii a Španělsku, kde obě značky působí vedle sebe.

Tidal přestane vyplácet odměny za plně AI vytvořenou hudbu

Hudební streamovací služba Tidal mění pravidla pro obsah vytvořený umělou inteligencí. Skladby, které vznikly stoprocentně pomocí AI, na platformě zůstanou, jejich autoři ale už za ně nedostanou tantiémy. Nová pravidla mají podpořit lidskou tvorbu a omezit zneužívání generativní umělé inteligence.

Apple vydal macOS Tahoe 26.5.2

Apple uvolnil novou aktualizaci macOS Tahoe 26.5.2 pro všechny podporované počítače Mac. Nová verze nepřináší viditelné novinky, ale zaměřuje se na opravy zabezpečení. Firma proto doporučuje instalaci všem uživatelům.

WhatsApp zavádí uživatelská jména a skryje telefonní čísla

WhatsApp přidává dlouho očekávanou novinku. Uživatelé si už nyní mohou rezervovat vlastní uživatelské jméno, které později nahradí telefonní číslo při navazování nových kontaktů. Samotná funkce dorazí během následujících měsíců.

Instagram testuje další možnosti přizpůsobení algoritmu

Instagram pokračuje ve vývoji funkce Your Algorithm a testuje nové způsoby, jak lidem usnadnit ovlivňování doporučeného obsahu. Místo hledání nastavení by se přizpůsobení algoritmu mohlo stát běžnou součástí používání aplikace.

Apple Wallet v iOS 27 přináší nové nástroje pro platby i správu financí

Apple v iOS 27 výrazně rozšiřuje možnosti aplikace Wallet. Nová verze přidává vlastní tvorbu digitálních průkazů a vstupenek, lepší správu hotelových klíčů, chytré rozdělování účtů i funkci Insights pro sledování financí. Firma tak pokračuje v proměně iPhonu na plnohodnotnou náhradu klasické peněženky.

Samsung Galaxy Watch Ultra 2 má nabídnout tenčí rámečky a novou konstrukci

Samsung podle nových úniků chystá výraznější změny v nabídce svých chytrých hodinek. Letos se údajně zaměří na model Galaxy Watch Ultra 2 a zároveň vynechá očekávané Galaxy Watch 9 Classic. Naznačují to informace zveřejněné známým leakerem GalaxyTechie, na které následně upozornilo několik technologických médií.

NTS Radio přináší vlastní přehrávač pro poslech bez algoritmů

NTS Radio spojilo síly se švédskou audio firmou Atonemo a představilo kompaktní síťový přehrávač určený pro poslech kurátorského rádia a nekonečných mixtapů. Novinka cílí na posluchače, kteří chtějí objevovat hudbu bez doporučovacích algoritmů a bez neustálého sahání po telefonu.

Android 17 přináší některým Pixelům problémy s dotykovým ovládáním

Majitelé telefonů Google Pixel po aktualizaci na Android 17 hlásí další nepříjemné chyby. Vedle problémů s Wi-Fi nebo mizejícími widgety se nově objevily potíže s dotykovou vrstvou displeje. U některých zařízení přestávají dotyky reagovat správně, jindy telefon vyhodnotí gesto úplně opačně.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama