HardwareXbox jako značka nekončí, jen mění podobu

Xbox jako značka nekončí, jen mění podobu

Xbox je mrtvý. Tahle věta se v herním průmyslu opakuje už skoro dvacet let. Vždy, když Microsoft klopýtne, vrací se jako mantra. Jednou kvůli Red Ring of Death, jindy kvůli nepovedenému startu Xbox One. V roce 2025 už ale zní spíš jako prázdný slogan než seriózní tvrzení.

Xbox jako značka nezmizel. Naopak. Je silnější než kdy dřív, jen už nevypadá tak, jak si ho část hráčů pamatuje. Změnila se jeho podstata, ambice i způsob, jakým se dostává k lidem. Zatímco jedni mluví o konci, druzí mluví o proměně.

To, co skutečně zemřelo, není Xbox samotný. Skončila představa, že Xbox rovná se krabice pod televizí. Skončil kult exkluzivit a kmenová loajalita ke konkrétní konzoli. Xbox se rozlil všude. Do mobilů, notebooků, handheldů i chytrých televizí. A přesně o to Microsoftu šlo.

Každá obrazovka je Xbox

Mantra „Každá obrazovka je Xbox“ dnes definuje celou platformu. Konzole zůstávají, ale nejsou středem vesmíru. Xbox se odpojil od konzolových válek a přestal soupeřit o prestižní vitrínu v obýváku. Místo toho sází na dostupnost.

Hry od Xboxu se hrají napříč zařízeními. Účty, uložené pozice i knihovny cestují s hráčem. Exkluzivita přestala být cílem. Microsoft otevřeně opustil myšlenku, že hodnota vzniká tím, že se obsah někomu upírá. Halo na cizí platformě už není zrada, ale logický krok.

Tahle změna dlouho narážela na nedůvěru. Otázka „proč vlastně vlastnit Xbox“ zaznívala často. Odpověď ale zní jednoduše. Kvůli ekosystému, ne kvůli jedné krabici. Xbox neprodává sen ani kouzlo. Prodává pohodlí.

Rok, kdy Xbox začal skutečně dodávat hry

Rok 2025 přinesl zlom v tom, co Xbox dlouho trápilo nejvíc. V exekuci. Hry konečně přicházely v tempu a množství, které odpovídalo velikosti firmy. Velké tituly, menší experimenty, live service projekty i návraty klasik. Vše průběžně, ne jednou za několik let.

Singleplayerové projekty, pokračování zavedených značek i novinky se střídaly bez hluchých míst. K tomu silná nabídka v Game Passu, která pokryla široké spektrum žánrů. Platforma nepůsobila prázdně. Naopak.

Přesto se zároveň zvedla vlna opačných hlasů. Kritika hardwaru, slabé prodeje konzolí, rušené projekty a přesuny her na konkurenční platformy. Pro část komentátorů to byl důkaz úpadku. Pro jiné potvrzení změny směru.

Xbox Series generace nedokázala konkurovat PlayStationu v prodejích. To je fakt. Konzole se prodávaly pomalu a zájem obchodníků ochaboval. Ani Game Pass už nepůsobil tak neotřesitelně jako dřív. Chyběly exkluzivity, které by táhly jen jednu platformu.

Zároveň se ale rozostřila hranice mezi Xboxem a PC. Partnerství s AMD, důraz na Windows a spekulace o budoucím zařízení blízkém počítači ukazují nový směr. Xbox se možná nestane králem konzolí. Může se ale stát něčím jiným.

Xbox možná zemřel v podobě, jakou si lidé pamatují. Jako uzavřená konzole soupeřící o trůn. Ale jako značka, služba a ekosystém žije dál. A hlasitě.

Reklama

Doporučujeme

Google Fotky mění ukládání upravených snímků a zbaví uživatele zbytečných kopií

Google připravil změnu v aplikaci Fotky, která usnadní úpravy a ukládání snímků. Uživatelé už nebudou muset vytvářet další kopie fotografií při použití pokročilých editačních nástrojů. Novinka navíc umožní vracet se k předchozím úpravám a pokračovat v jejich dolaďování.

HOVERAir Versa spojuje kapesní kameru a dron v jediném zařízení

Společnost HOVERAir představila netradiční zařízení Versa, které kombinuje kapesní kameru se stabilizátorem a kompaktní dron. Uživatelé mohou kameru držet v ruce nebo ji pomocí magnetického příslušenství proměnit v létající zařízení. Novinka tak nabízí zajímavé řešení pro cestovatele, vlogery i další tvůrce videí, spojení dvou odlišných produktů však přináší také několik kompromisů.

Motorola představila Signature 27 s obří baterií a 200Mpx fotoaparátem

Motorola oficiálně představila nový vlajkový smartphone Signature 27, který láká na mimořádně jasný displej, výkonný procesor a pokročilou fotografickou výbavu. Novinka nabízí také baterii s kapacitou 7 000 mAh, speciální snímač pro zachycení pohybu a dlouhou softwarovou podporu. Zajímavostí je rovněž plánovaná podpora systému GrapheneOS, který klade důraz na soukromí uživatelů.

Apple mění vývoj iOS 28 a macOS 28. Vývojáři dostanou více času na nové funkce

Apple upravil způsob, jakým připravuje nové verze svých operačních systémů. Změna se týká především iOS 28, iPadOS 28 a macOS 28, které společnost plánuje představit v příštím roce. Vývojáři nyní získávají více času na tvorbu nových funkcí a experimentování s vlastními nápady.

Vědci vyvinuli technologii, která může výrazně zvýšit účinnost solárních článků

Vědci ze španělského výzkumného institutu ICFO představili nový způsob, jak zvýšit účinnost solárních článků. Jejich metoda omezuje energetické ztráty, které vznikají při přeměně slunečního záření na elektřinu. Podle výzkumníků by tento přístup mohl v budoucnu umožnit účinnost až 43 procent, zatímco běžné komerční panely dnes dosahují přibližně 20 až 23 procent.

Meta představila Spaces pro lepší spolupráci s AI agenty Muse

Společnost Meta rozšiřuje možnosti svých AI agentů Muse o novou funkci Spaces. Uživatelé si díky ní mohou vytvářet samostatné pracovní prostory pro plánování dovolené, organizaci událostí nebo správu projektů. Novinka navíc podporuje propojení s externími aplikacemi a průběžnou aktualizaci informací.

Apple plánuje odstranit z budoucích iPhonů jedno tlačítko

Apple podle nejnovějších informací chystá další změnu v ovládání svých iPhonů. Společnost údajně plánuje odstranit samostatné Akční tlačítko a jeho funkce přesunout na ovladač fotoaparátu. Novinka by se mohla objevit už u modelů, které dorazí na trh v druhé polovině příštího roku. Uživatelé by tak přišli o jedno fyzické tlačítko, nikoliv však o jeho možnosti.

Apple vydal první betu iOS 27.3 a přináší řadu novinek pro iPhone

Apple spustil testování systému iOS 27.3 a vývojářům zpřístupnil jeho první beta verzi. Aktualizace přináší přepracovanou aplikaci Zdraví, nové možnosti prohlížeče Safari i pokročilejší funkce hlasové asistentky Siri. Změny se dotknou také pohotovostního režimu a některých dalších aplikací.

Google přinese Quick Share přímo do aplikací pro Android a iOS

Google chystá novinku, která usnadní sdílení souborů mezi mobilními zařízeními. Služba Quick Share se nově dostane přímo do aplikací pro Android a iOS. Uživatelé tak budou moci odesílat fotografie, videa a další obsah bez otevírání systémové nabídky sdílení. Vývojáři získají potřebné nástroje v první polovině roku 2027.

Google mění ikony svých aplikací pro zprávy, volání a kontakty

Google pokračuje v úpravách vzhledu svých aplikací a tentokrát se zaměřil na trojici služeb, které lidé používají při každodenní komunikaci. Novou podobu dostávají Zprávy Google, Telefon a Kontakty. Společnost vsadila na výraznější barvy, jemné barevné přechody a čistší linie. Uživatelé se změn dočkají postupně během následujících týdnů.

Super Mouse přináší dotykový displej přímo na počítačovou myš

Počítačové myši se v posledních desetiletích příliš nezměnily. Novinka Super Mouse od společnosti Arctic Fox Technologies ale přichází s neobvyklým nápadem. Přímo do těla myši zabudovala dotykový displej, který nabízí rychlý přístup k aplikacím, klávesovým zkratkám a dalším funkcím. Zařízení chce usnadnit každodenní práci především lidem, kteří upravují fotografie, stříhají videa nebo často přepínají mezi různými programy.

Google Chrome spotřebovává hodně paměti RAM, ale má to svůj důvod

Google Chrome má už řadu let pověst prohlížeče, který si rád ukousne pořádný kus operační paměti. Vysoká spotřeba RAM však nemusí znamenat špatnou optimalizaci ani pomalý počítač. Chrome totiž využívá paměť také k tomu, aby zajistil rychlé načítání stránek, stabilitu a bezpečnost. Problém nastává především ve chvíli, kdy počítači začne paměť skutečně docházet.

Apple Music mění svou podobu. Nové logo vzniklo pomocí zvukových vln

Apple Music přichází s novou vizuální identitou, která vznikla neobvyklým způsobem. Společnost Apple při její tvorbě využila skutečné zvukové vlny, minerální olej a spolupráci s britským hudebním producentem Fred Again. Výsledkem je logo s efektem tekutých vln, které propojuje hudbu s obrazem. Jde přitom o první výraznou proměnu značky od spuštění služby v roce 2015.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama