Nová herní krabička od Valve měla dorazit na začátku roku 2026. Teď je všechno jinak. Firma oznámila odklad na pozdější část roku. Důvodem je nedostatek operační paměti a prudký růst jejích cen. Situace na trhu je podle firmy příliš nestabilní na to, aby potvrdila přesný termín i výslednou cenu.
Valve představilo Steam Machine spolu s dalšími zařízeními už na konci roku 2025. Cílem je přenést zážitek ze Steamu do obýváku podobně, jako to Steam Deck udělal u přenosného hraní. Výrobce mluví o malém počítači, který běží na SteamOS a nabídne několikanásobně vyšší výkon než handheld. Jenže dostupnost klíčových součástek teď plány komplikuje.
Firma na svém hardwarovém blogu přiznala, že omezená dostupnost a rostoucí ceny těchto kritických komponent znamenají, že musíme přehodnotit přesný harmonogram dodávek i ceny. Nejvíc to dopadá právě na Steam Machine a také na VR headset Steam Frame. Valve zatím nechce říct, kolik budou novinky stát.
Malý počítač s ambicemi velké konzole
Steam Machine připomíná nenápadnou černou krabici. Uvnitř ale tepe zakázkový čip od AMD se šesti jádry a grafikou architektury RDNA3. Nechybí kombinace klasické a grafické paměti ani rychlé úložiště ve dvou variantách kapacity. Valve tvrdí, že většina her ze Steamu běží ve 4K při 60 snímcích s pomocí technologie FSR.
Zároveň ale firma krotí očekávání. U některých her prý dává větší smysl nižší rozlišení nebo nižší snímková frekvence. Digital Foundry upozornilo, že kapacita grafické paměti může být u moderních velkých her limitující. Výkon tak bude hodně záviset na optimalizaci a chytrém škálování obrazu.
Krabička nabídne moderní bezdrátové technologie i slušnou porci portů. Připojíte televizi, monitor i klasické USB příslušenství. Uvnitř se schovává také přijímač pro nový Steam Controller. Ten má navázat na původní experimentální ovladač s dotykovými plochami a gyroskopem.
First footage of Valve's Steam Machine, shipping in early 2026.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 12, 2025
6x more powerful than a Steam Deck.
No pricing announced. pic.twitter.com/xtm7SXRK9N
Hry, kompatibilita a boj s anti cheat systémy
Steam Machine spoléhá na stejný základ jako Steam Deck. Běží na Linuxu a používá kompatibilní vrstvu Proton. Ta překládá hry určené pro Windows tak, aby fungovaly i mimo tento systém. Valve i CodeWeavers na ní dlouhodobě pracují a výsledky už dnes pokrývají obrovskou část knihovny Steamu.
Ne všechny hry ale běží bez potíží. Největší problém představují některé anti cheat systémy v kompetitivních hrách. Valve věří, že nový domácí hardware změní motivaci vývojářů. Firma uvedla, že očekává, že na Machine bude více lidí hrát multiplayer hry a tím poroste tlak na podporu.
Hráčům má pomoci i rozšířený systém ověřování her. Tituly dostanou známky podle toho, jak dobře na zařízení fungují. Hry označené jako ověřené pro Steam Deck mají automaticky získat stejný status i pro Steam Machine. Komunita navíc dál doplňuje zkušenosti v databázích typu ProtonDB.
Valve počítá s širokou podporou příslušenství. Fungovat mají běžné Bluetooth ovladače i zařízení připojená přes USB. Samozřejmostí zůstává i streamování her přes Steam Link na další zařízení v domácnosti. Steam Machine tak zapadne do širšího ekosystému nového hardwaru od Valve, který teď brzdí hlavně paměťová krize rozdmýchaná poptávkou kolem AI.

