Microsoft rozšiřuje svou dlouholetou podporu zpětné kompatibility i na počítače s Windows. První čtveřice her z původního Xboxu si nyní zahrají také majitelé PC a přenosných zařízení s Windows 11. Firma tím navazuje na snahu zachovat starší herní knihovnu a postupně ji zpřístupnit mimo konzole. Současně slibuje další tituly i nové funkce včetně achievementů.
Microsoft spustil program Xbox Backward Compatibility on PC, který poprvé oficiálně přináší vybrané hry z původního Xboxu na počítače s Windows. V první vlně jsou dostupné čtyři tituly, konkrétně BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge a Fuzion Frenzy. Hrát je mohou také majitelé přenosných zařízení s Windows 11.
Nové verze podporují Game Pass a využijí je i hráči, kteří už vlastní digitální licenci těchto her na konzoli Xbox. Klasické instalační disky z původního Xboxu ale na PC nestačí. Microsoft zdůrazňuje, že jde teprve o začátek širšího projektu zaměřeného na uchování starších her.
Microsoft brings original Xbox backward compatibility to Windows PCs https://t.co/CIzavxDCy4
— Ars Technica (@arstechnica) July 22, 2026
Lepší obraz, ale původní tempo her zůstává
Po technické stránce nabídnou hry několik vylepšení. Hráči mohou zapnout vertikální synchronizaci, lepší vyhlazování hran nebo anizotropní filtrování. Nechybí ani možnost zvýšit rozlišení až na čtyřnásobek původního obrazu, takže staré hry vypadají na dnešních monitorech výrazně lépe.
Na druhou stranu Microsoft zachoval původní vlastnosti jednotlivých titulů. Hry proto běží s původní snímkovou frekvencí i poměrem stran obrazu. Ve většině případů tak hráči uvidí obraz ve formátu 4:3 při třiceti snímcích za sekundu. Nároky na hardware nejsou vysoké a podle firmy si první várku her zahrají i majitelé starších grafických karet.
První testy ukazují, že zážitek připomíná hraní na konzoli Xbox Series X. Objevují se ale i drobné nedostatky. Testeři upozorňují na slabší kvalitu anizotropního filtrování, občasné problémy s plynulostí pohybu kamery i několik grafických chyb, které se v některých hrách stále objevují.
Další krok ke spojení Xboxu a Windows
Po technické stránce nejde o revoluci. Microsoft už řadu let používá softwarovou emulaci, která umožňuje spouštět hry z původního Xboxu na novějších konzolích. Přenést podobné řešení na Windows proto nebyl zásadní problém. Emulátory ostatně podobnou možnost nabízely už dříve, tentokrát ale přichází oficiální podpora přímo od Microsoftu.
Význam novinky spočívá hlavně v obchodní strategii. Microsoft už několik let postupně propojuje svět konzolí Xbox a počítačů s Windows. Navázal na službu Xbox Play Anywhere, rozšířil značku Xbox i na přenosná herní PC a dříve oznámil, že připravovaný Project Helix bude podporovat hry pro Xbox i Windows. Přidání původních xboxových titulů na PC do této strategie dobře zapadá.
Viceprezident Xboxu Jason Ronald k tomu uvedl: „Vaše knihovna je víc než jen sbírka her. Je to osobní historie plná silných příběhů a vzpomínek. Jako hráči nechceme svou herní minulost ztratit jen proto, že technologie postupují dál.“ Současně dodal, že jde o začátek širšího úsilí zachovat hry z minulosti Xboxu a postupně je přinést na PC.
Microsoft zároveň připravuje další novinky. V následujících měsících přidá do prvních čtyř her achievementy, které budou fungovat na PC i konzolích. Firma také potvrdila, že do programu postupně zařadí další hry z původního Xboxu. Vedle toho se objevily informace o samostatném projektu, který by měl hráčům v budoucnu umožnit převést některé diskové hry do digitální podoby, aby je bylo možné spouštět bez vloženého disku.

